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segunda-feira, 23 de novembro de 2015

STAR WARS BATTLEFRONT E HALO 5: GUARDIANS VENDERAM MENOS QUE O ESPERADO NA GAMESTOP


Vários lançamentos de peso da temporada de fim de ano não venderam o esperado na loja do varejo norte-americano GameStop, resultando em uma queda de 9,3% em vendas de softwares em comparação ao mesmo período do ano anterior.
Os resultados fiscais divulgados nesta segunda-feira (23), divulgados pelo diretor executivo da GameStop, Paul Raines (via GameSpot), revelaram que tanto Halo 5: Guardians quanto Assassin's Creed Syndicate venderam abaixo das expectativas. Especulações podem levar a crer que isso se deve pelo aumento em compras digitais, especialmente levando-se em consideração a excelente performance de Halo 5 no mês passado -- mas Raines acredita que as vendas digitais não foram maiores do que a companhia esperava.
"Estamos em constantes conversas com todas as publishers e fabricantes de consoles e acreditamos que todos os lançamentos deste trimestre atingiram as expectativas de vendas digitais", disse Raines. "Acreditamos que não há nenhum jogo lançado neste trimestre que vendeu um percentual maior ou anormal, digitalmente, em seu lançamento".

Raines também mencionou o recém lançado Star Wars: Battlefront, observando que as vendas iniciais do shooter da DICE não atingiram as expectativas. "Não vamos quantificar em termos de números concretos, mas tínhamos altas expectativas que foram diminuindo conforme o tempo passou e nem assim o game atingiu essa baixa", explicou ele.
Dito isso, o presidente da GameStop, Tony Bartel, declarou que espera que as vendas de Battlefront tenham aumento considerável com a aproximação do lançamento do próximo filme de Star Wars. O varejista acredita que o shooter sci-fi será um dos títulos de maior venda durante o último mês.

terça-feira, 22 de setembro de 2015

STAR WARS BLATTLEFRONT TERÁ SERVIDORES DEDICADOS,SEGUNDO A EMPRESA "DICE"

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A DICE confirmou que Star Wars Battlefront terá servidores dedicados, oferecendo uma conexão online mais estável.
Numa conversa na Tokyo Game Show entre o site PlayStation Lifestyle e um dos designers do jogo, Jamie Keen, ficámos a saber o seguinte:

“Nós teremos servidores dedicados. Sem dúvida. É um dos marcos para termos a certeza que fornecemos servidores online para o jogo sem igual.”

O que isto significa? Significa que a ligação online de uma partida será hospedada pelos próprios servidores da DICE espalhados pelo mundo, ao invés do que acontece em outros jogos em que um dos jogadores é escolhido como o “host”.
Além disso, ao contrário dos jogos Battlefield para o PC por exemplo, Star Wars Battlefront não terá uma funcionalidade para pesquisar servidores. Em vez disso, os jogadores serão emparelhados com base na sua experiência (skill-based matchmaking).

segunda-feira, 31 de agosto de 2015

Star Wars Battlefront não terá single-player porque é um modo ignorado

Segundo Peter Moore, “a maioria dos jogadores vai direto para o multiplayer.”A falta de um modo single-player em Star Wars Battlefront tem sido um tema de discussão entre a comunidade gamer, e hoje quem fala sobre essa questão é Peter Moore da Electronic Arts.Em uma entrevista com o Gamespot, Moore disse que a maioria dos jogadores ignoraram completamente a campanha single-player, se aventurando no multiplayer.“Mais e mais jogadores preferem ir diretamente para o multiplayer, em vez de enfrentar o modo single-player. Por isso, optamos pela decisão de não incluir uma campanha solo”, disse Moore.O que você acha?Star Wars Battlefront é esperado no PlayStation 4, Xbox One e PC em 17 de novembro de 2015.