segunda-feira, 28 de dezembro de 2015

OS 10 JOGOS MAIS COBIÇADOS DE 2015


A E3 sempre foi a época para ficarmos sabendo dos games que vamos querer jogar nos próximos meses (ou anos). A edição de 2015 não foi diferente e vimos pela primeira vez jogos já esperados, como o novo Doom, sendo mostrados de fato, além de conhecermos coisas completamente novas e interessantes, como Horizon: Zero Dawn e Unravel.
O problema é que ainda vamos esperar um bocado até podemos jogar boa parte deles, já que muitos estão previstos só para 2016. Por sorte, outros títulos também interessantes mostrados na E3 já vão ser lançados logo logo e, por isso, escolhemos aqui dez desses jogos que vão nos deixar bastante ocupados até o fim de 2015.

Metal Gear Solid V: The Phanton Pain 

Para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (1º setembro) e PC (15 de setembro)
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Deixando de lado todas as tretas internas da Konami e a importância que o jogo ganhou por ser o (provável) último Metal Gear feito pelo criador Hideo Kojima, é muito bom ver que, nessa E3, The Phantom Painganhou os holofotes por aquilo que interessa: ele parece um ótimo jogo.
Metal Gear Solid V não apareceu em nenhuma grande conferência, mas durante a feira foi divulgado um vídeo mostrando consideráveis 40 minutos de gameplay, representando a demo que estava disponível por lá.
Já tivemos um gostinho do queMetal Gear pode ser em um mundo aberto com Ground Zeroes, agora parece que tudo será expandido e se tornará mais agradável de se jogar.

Super Mario Maker

Para Wii U (11 de setembro)
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Até a E3 desse ano poucos davam atenção a esse jogo que, basicamente, permite criar fases baseadas em Mario. Foi então que durante a Nintendo Champioship, que rolou pouco antes da E3, o verdadeiro potencial de Super Mario Makerfoi mostrado.
É verdade que as fases do Nintendo Champioship foram feitas pelos próprios desenvolvedores da Nintendo, o que faz com que elas sejam bem profissionais, mas todos foram criados usando os recursos do jogo, mostrando o quanto Super Mario Maker pode ser fantástico.
Apesar de querer despertar o Miyamoto dentro de cada um, o que mais empolga mesmo é a possibilidade de jogar fases insanas e com ideias originais dos jogadores mais criativos, já que será possível compartilhar suas fases com todo mundo. Parece que o jogo do Mario definitivo do Wii U vai finalmente aparecer e, ironicamente, pode ser que ele não seja totalmente criado pela Nintendo.

Soma

Para PC e PS4 (22 de setembro)
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Se o nome Amnesia: The Dark Descent lhe causa um frio na espinha, Soma é o jogo para você ficar de olho. Feito pelo mesmo estúdio, a Friticional Games, ele promete entregar o mesmo clima de horror.
Na E3, o jogo apareceu rapidamente na conferência voltada para jogos de PC (uma das mais fracas, por sinal), mas pouco antes do período da feira um vídeo de mais de 10 minutos de gameplay foi divulgado.
Soma se passa em uma estação no fundo do mar (Bioshock?) e possui também elementos de ficção científica (Alien: Isolation?). Já é o suficiente para pelo menos criar curiosidade por ele.

Halo 5: Guardians

Para Xbox One (27 de outubro)
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Um dos principais lançamento para Xbox One nesse ano, o novo jogo de Master Chief foi um dos destaques da conferência da Microsoft na E3. Muitas informações foram reveladas durante os últimos meses, mas foi na feira que vimos os vários modo de jogo em ação.
A começar pela campanha principal, que poderá ser jogada tanto single player quanto co-op (online ou local).
O animador é que esse novo jogo da série parece unir elementos deHalo 2 (o fato de ter dois protagonistas) com Halo: Reach(por estarmos em esquadrões de Spartans), os dois melhores da série. Há também o multiplayer, claro, e na feira foi mostrado o novo modo “Warzone”, com possibilidade de jogo player vs player ou players contra IA.

Rise of The Tomb Raider

Para Xbox One e Xbox 360 (10 de novembro)
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Outro grande exclusivo do console da Microsoft (mesmo que temporariamente), a continuação do “reboot” da série lançado em 2013 parece ser bem mais ambiciosa e com cenários variados. O que foi mostrado deRise of The Tomb Raider na E3 também confirma duas coisas: que o jogo está bonito e que a Lara Croft ainda vai sofrer um bocado.
Com Uncharted 4: A Thief’s Endadiado para 2016, Rise of The Tomb Raider se torna o jogo ideal para quem está atrás de algo mais voltado para o lado da aventura e cheio de momentos grandiosos.

Fallout 4

Para Xbox One, PS4 e PC (10 de novembro)
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Um daqueles tipos de jogos que “consomem vidas”, Fallout 4 saiu da E3 2015 sendo um dos títulos mais aguardados para o fim do ano. A empolgação não é pra menos, já que o que foi mostrado por lá dá todas as dicas de que ele será memorável.
Fora todo o universo e ambientação para matar as saudades de quem ficou horas e horas com Fallout 3 e New Vegas, a Bethesda parece que ajeitou as mecânicas de tiro tão criticadas dos jogos anteriores.
Isso, aliado as novidades de poder criar sua própria comunidade, opções de customização dignas de The Sims e um mapa enorme para se explorar, tem tudo para fazer deFallout 4 uma experiência única.

Star Wars Battlefront

Para Xbox One, PS4 e PC (17 de novembro)
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Eu não sou lá muito fã de jogos só focados em multiplayer, mas não tem como não ficar empolgado com Star Wars Battlefront. Pode ser o lado fã da obra de George Lucas falando mais alto? Talvez. Será porque reviver a batalha de Hoth e ainda poder ser um Jedi nunca fica chato? Com certeza.
Star Wars Battlefront poderá ser jogado online ou off-line (com bots), mas infelizmente não terá nenhum tipo de campanha solo. O intuito é oferecer a melhor experiência multiplayer de um jogo da série, tanto competitivo ou com modos co-op.
Um ponto negativo é que o jogo não terá batalhas espaciais, mas seja a pé, no ar ou com a Força,Battlefront está se mostrando o jogo que mais periga bater de frente com o todo poderoso Call of Duty esse ano, algo que a outra série de tiro da EA, Battlefield, não conseguiu.

Star Fox Zero

Para Wii U (fim de 2015)
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Um dos jogos mais aguardados da Nintendo para a E3 desse ano (já que o novo Zelda foi adiado) era o novo Star Fox e a apresentação trouxe uma espécie de reimaginação do clássico jogo de Nintendo 64.
Batizado de Star Fox Zero, o jogo usa vários elementos clássicos da série, como o foco em outros veículos fora as naves, e também implementa funções para o Gamepad do Wii U, que pode ser usado para se ter uma visão interna.
No vídeo abaixo, vemos Star Fox Zero na demo que estava na E3 sendo jogada ao vivo (a partir de 2min30 seg).
Uma novidade é que a Platinum – criadora de BayonettaVanquishe outros jogos excelentes, também está envolvida no desenvolvimento. Mesmo com um visual que pode deixar um pouco a desejar (até mesmo para os padrões do Wii U), por ele ser baseado em um dos maiores clássicos de Nintendo 64, só é possível esperar coisa boa vindo daí.

Superhot

Para PC, Mac, Linux e Xbox One (fim de 2015)
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É sempre legal quando vemos um jogo que consegue trazer um conceito diferente para uma gênero já quase batido. Superhotfaz isso com os FPS ao adicionar um pequeno detalhe que muda todo o jogo: ele só acontece se você se movimenta.
Criado por um estúdio polonês e financiado pelo Kickstater,Superhot chamou bastante atenção por essa mecânica inovadora que faz com que ele seja mais um jogo de puzzle e estratégia do que verdadeiramente um shooter. Superhot Também é mais um jogo exclusivo – nos consoles – de Xbox One.
Quem quiser, pode jogar de graça o protótipo que está no site do jogo e que roda no próprio browser (só funciona no Firefox ou Opera).

Below

Para PC e Xbox One (2015)
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Mais um indie, mais um para Xbox One. Below, na verdade, está no radar de muita gente desde quando foi anunciado em 2013, na própria conferência da Microsoft na E3 daquele ano. Ninguém sabia direito sobre o que ele se tratava, mas a atmosfera do jogo já deixava todos intrigados.
Na E3 desse ano, prestes a ser lançado, o estúdio Capybara acabou mostrando mais deBelow. Ele fez uma participação tímida na apresentação da Microsoft, mas foi melhor mostrado, com gameplay e tudo, em uma entrevista no YouTube.
Sim, Below fica cada vez mais interessante, principalmente depois do que foi mostrado e falado, uma opção mais do que certa para donos de Xbox One.
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Um ponto interessante dessa lista é perceber o quanto os donos de Xbox One estão bem servidos de jogos, seja de indies ou de AAA, isso sem contar com relançamentos que vêm por aí, deGears of War a um pacotão de clássicos da Rare. Para quem tem um PS4 o jeito é se contentar com os multiplataforma, que também não deixam nada a desejar. Até mesmo o Wii U, que pode estar vivendo seus últimos momentos com a chegada da tal nova plataforma “NX” da Nintendo, está com bons jogos.
Em uma E3 em que tivemos o retorno de The Last Guardian, o anúncio do remake de Final Fantasy 7 e a vinda de Shenmue III, é bom saber também vamos ficar bem ocupados com esses jogos que chegarão nos próximos meses.

terça-feira, 22 de dezembro de 2015

Game "NIGHT TERRORS" usa realidade aumentada para colocar monstros na sua casa

Você provavelmente nunca verá fantasmas na sua casa. Mas e se você pudesse vê-los pela lente da câmera do seu celular? Essa ideia potencialmente assustadora é tema de um novo game para smartphones que está em fase de financiamento coletivo pelo Indiegogo. 
O game, chamado Night Terrors, faz um mapeamento da sua casa e usa realidade aumentada para colocar fantasmas na sua residência. Ou seja: enquanto você empunha seu smartphone, os fantasmas virtuais se misturam as cenas reais capturadas pela câmera. Imagine apontar o aparelho para o lado da cama e ver um demônio sorrindo malignamente?
Mais do que simplesmente colocar fantasmas virtuais, o aplicativo quer reconhecer objetos da sua casa como quadros que estão pendurados em sua parede. Assim, quando você olhar para eles pela câmera, eles poderão estar em outro lugar, ou até ter caído.
Segundo os criadores, o jogo tem dois objetivos: salvar a garota e sobreviver. O desafio é descobrir como fazer as duas coisas. "Dica: não envolve ficar sentado no sofá", afirmam os desenvolvedores.
Como ele está em fase de financiamento, você ainda não pode adquiri-lo. Se quiser, você pode apoiar o projeto neste link e receber uma cópia quando o game estiver pronto por US$ 5. Os desenvolvedores querem US$ 70 mil para bancar o projeto, e até o momento já levantaram US$ 7,6 mil.
O plano é lançar o jogo assim que estiver pronto primeiro no iOS. Em seguida começará o desenvolvimento para o Android e depois para o Windows Phone.
Assista ao video de apresentação do jogo:

segunda-feira, 21 de dezembro de 2015

HoloLens é o novo projeto de realidade aumentada da Microsoft

A invenção consiste em óculos holográficos. Ou quase isso. Funciona assim, basicamente: você coloca o dispositivo em sua cabeça e o visor “projeta” conteúdo sobre o ambiente que você estiver vendo.
Se você ficar em sua sala, por exemplo, poderá enxergar um painel com aplicativos na parede, um gráfico tridimensional sobre ações de uma empresa na mesa, uma TV digital perto da janela e assim por diante. Do ponto de vista do usuário, parece mesmo um holograma, mas trata-se mesmo de uma aplicação de realidade aumentada.
Mas esta característica não faz o projeto ser menos interessante. Se a ideia for bem explorada, será possível criar jogos, vídeos e materiais educacionais, por exemplo, com níveis de imersão bastante surpreendentes.
A interação do usuária poderá ser consideravelmente realista também. O HoloLens dispensa cabos, portanto, não limita tanto os movimentos. Todos os seus recursos estão dentro do dispositivo, incluindo CPU, GPU e uma “HPU” (Holographic Proccesing Unit).
O projeto está em fase de desenvolvimento, mas a Microsoft já deixou sinais de querer levá-lo para o mercado, o que significa que a ideia não será um mero experimento, tal como o é, ao menos até agora, o RoomAlive.
Um destes sinais é a disponibilização de APIs para o HoloLens (e mais devem vir por aí). Outro é o convite que a companhia fez para alguns desenvolvedores que trabalham com Google Glass, Oculus Rift e Magic Leap criarem aplicativos para a iniciativa.

Mais um detalhe importante: um dos principais nomes por trás da iniciativa é o brasileiro Alex Kipman. Como ele é um dos responsáveis por tornar o Kinect o sucesso que é hoje, a sensação de que o projeto será conduzido com bastante seriedade é eminente. Tomara, afinal, já está na hora de algum destes projetos de realidade aumentada vingar.

quinta-feira, 17 de dezembro de 2015

GTA V Online vai receber update “Executivos e outros Criminosos”


A Rockstar Games revelou hoje (17) que Grand Thef Auto V Online vai receber uma nova atualização chamada de “Executivos e outros Criminosos” no próximo dia 15 de dezembro.
Segundo o estúdio, o update vai adicionar novos modos de jogo, novos apartamentos personalizáveis, casas em Vinewood, novos carros e um luxuoso iate .
Confira o trailer:

A Rockstar complementa:
Torne-se um VIP e crie sua própria organização criminosa na mais recente atualização Executivos e outros Criminosos.
Modos livres, novas missões de defesa de executivos, novos veículos blindados e outras novidades de gameplay permitirão novas maneiras de se tornar o “Rei do Castelo”.
GTA V: Online Executivos e outros Criminosos será disponibilizada gratuitamente para PlayStation 4, XOne e PC na próxima semana. A atualização não será lançada para os consoles de 7º geração.

quarta-feira, 16 de dezembro de 2015

GTA V ONLINE: NOVAS DLCS

A Rockstar anunciou hoje, para o site Kotaku UK, que não mais fará DLC’s para XBOX 360 e Playstation 3, também conhecidos como “velha geração”.
A desenvolvedora já havia anunciado que este dia chegaria. Segundo a Rockstar:
“Como mencionamos antes, sempre soubemos que haveria um ponto onde atingiríamos a capacidade técnica do que a velha geração de consoles pode lidar, já que cada novo update requer memória adicional tanto para os recursos como para scripts adicionais. Com o tempo, continuamos otimizando todo o jogo para diminuir o maior número de memória que pudemos dos hardwares da última geração e, em algum ponto, continuar a adicionar conteúdo para estes sistemas poderia causar risco de instabilidade ao jogo como um todo”.

A próxima DLC de GTA 5 chegará no dia 15 de Setembro para o PC, Xbox One e Playstation 4, e trará os “Freemode Events”, eventos “aleatórios” que acontecerão a cada 12 minutos no mapa principal de GTA, sem exigir a necessidade do jogador entrar em lobbies. Basta aceitar a participação e ir até o local onde o evento ocorrerá.
Além dos “Freemode Events”, a DLC de Setembro trará o modo Rockstar Editor para o Xbox One e PS4, e adicionará dois adversary modes: o Cross the Line e o Hunting Pack.
Cross the Line: você e seu time estão a pé, e tem que passar uma linha no território inimigo para vencer.
Hunting Pack: competição de veículos. Um dos jogadores dirige, os outros tentam proteger o veículo ou destruí-lo.
Confira abaixo uma lista de TODOS os Freemode Events que estarão disponíveis:
Penned In: todos que participarem terão que ficar dentro de seus veículos tentando se manter dentro de uma área do mapa. A pegadinha é que esta área vai diminuindo. Se você ficar fora dela por alguns segundos, explode e sai da brincadeira. O último que sobrar, vence.
Criminal Damage: O famoso dano criminal. Exploda tudo o que conseguir e cause o maior prejuízo para a cidade antes que o tempo acabe.
Hunt the Beast: um jogador selecionado aleatoriamente terá super poderes, como velocidade mais alta e muito mais HP. Esse será o Beast, ou o monstro. O objetivo do resto dos jogadores é matá-lo. O dele, é coletar 10 checkpoints espalhados pela cidade dentro de um limite de tempo. Para aumentar a diversão: Não será possível ver o Beast no mini-mapa a menos que ele colete um checkpoint, e quanto mais checkpoints ele coletar, mais tempo ele piscará no mini-mapa. Lembre-se que o objetivo dele é coletar os checkpoints dentro de um tempo estabelecido, então ele terá que ir atrás deles, e ficará vulnerável.
Challenges: Vários desafios aparecerão por los santos: o maior salto, o maior pulo de para-quedas, o maior número de veículos roubados, são apenas alguns dos vários desafios que estarão presentes na cidade.
Moving Target: Um veículo é marcado no mapa, o primeiro jogador que entregar ele no ponto marcado ganha.
Kill List: Um veículo estará no mapa. Quando os jogadores entrarem, terão que matar a maior quantidade de hordas de inimigos que conseguirem.
Kill List Competitive: O mesmo do anterior, mas agora ao invés de um veículo, serão vários, e os jogadores competirão uns contra os outros para conseguir o maior número de kills em um tempo específico.
Checkpoints: 120 checkpoints aparecem em uma parte do mapa. Os jogadores competirão para pegar o máximo que puderem dentro de um tempo. Este modo será tanto em terra, como no mar ou no céu.
Time Trial: vários locais no mapa onde os jogadores poderão tentar bater os tempos da Rockstar. Toda semana, a rota mudará, garantindo novos trajetos e desafios.
Hold the Wheel: Um veículo estará no mapa por 5 minutos. Os jogadores competirão para ver quem será aquele que estará dentro do carro quando o tempo acabar.
Dead Drop: uma mala aparecerá no mapa e os jogadores terão que coletá-la e entregar em um determinado lugar. A porrada come solta e vence aquele que entregar a mala.
King of the Castle: O primeiro jogador que chegar no ponto marcado se torna o Rei, e ganha pontos enquanto continuar sendo o Rei. Os outros jogadores tentarão matá-lo e, quem conseguir, se torna o rei e tem que se manter rei.

DIRETOR DE FINAL FANTASY XV EXPLICA POR QUE PROTAGONISTAS USAM ROUPAS PRETAS


O diretor de Final Fantasy XV, Hajime Tabata, revelou o motivo pelo qual os protagonistas do aguardado RPG usam roupas pretas e declarou ainda que as vestimentas dos personagens vão influenciar nas batalhas.
"A roupa vestida pelos quatro heróis é o uniforme oficial de batalha do Reino de Lucis", disse Tabata no fórum oficial do jogo (via Kotaku). "Noctis é um membro da família real e os outros três personagens fazem parte de várias organizações nacionais e cada um deles vestem roupas relevantes para suas funções individuais".
Tabata continuou, detalhando a história da cidade real e da família de Noctis. "No reino de Lucis, onde nossos heróis moram, a cor preta é historicamente especial".
"Por conta disso, a roupa da família real e de todos aqueles próximos a eles são unificadas pela cor preta. Isso é parte da história do game e o motivo pelo qual a roupa dos protagonistas é dessa cor".
Por fim, as vestimentas não terão apenas uma função estética, mas também influenciam nas batalhas. "No game final, as roupas dos personagens vão trazer efeitos para os combates e não serão apenas elementos do mundo e sua história" disse ele.
Final Fantasy XV será lançado em algum período de 2016, para PlayStation 4 e Xbox One -- fique ligado para um evento especial de anúncio, que deve ocorrer em março de 2016.

Halo 5: Guardians – Atualização traz modo Forge, novos mapas, armaduras e armas

Microsoft e a 343 Industries vem atualizando com frequência o novo Halo 5: Guardians, a fim de manter o interesse dos jogadores e também trazer mais novidades ao exclusivo do Xbox One. Um dos modos mais solicitados era o Forge, onde o jogador tem uma liberdade imensa de criação de níveis e poderá compartilhar com toda a comunidade. Com este novo modo, diversas modificações e adições estão chegando ao game, conforme um comunicado enviado para a imprensa pela própria Microsoft.
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No mês passado, Battle of Shadow and Light, a primeira atualização de conteúdo de Halo 5: Guardians trouxe novos REQs e o modo Big Team Battle. Nesta semana, a próxima atualização – a Cartographer’s Gift – traz o modo Forge, novas armas, conjuntos de armaduras, assassinatos, novos mapas para Warzone e Arena e muito mais.
Desde a introdução da Forge, em Halo 3, a comunidade tem criado, compartilhado e publicado novos modos, explorando até o limite da ferramenta. Com a nova Forge de Halo 5: Guardians, seu único limite é a imaginação. Ela foi construída com base em anos de feedback da comunidade, e chega à tempo para o Natal.
A atualização Cartographer’s Gift também acrescenta mais uma infinidade  de conteúdo ao jogo. Por exemplo, o clássico lança-foguetes M41 “SPNKr” e a armadura MARK IV [GEN 1] estarão disponíveis para o seu arsenal, junto com quatro novos mapas – o mapa para Warzone “The Battle of Noctus”, o mapa Arena “Overgrowth” e os mapas de Big Team “Antifreeze” e “Entombed” – que serão adicionados ao multiplayer do jogo.
Sem dúvida alguma, se você já terminou Halo 5 e ainda quer ter uma dose de emoção com conteúdos totalmente novos, essa é a hora de retornar para o novo capítulo da saga!