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sexta-feira, 25 de setembro de 2015

BRASIL GAME SHOW 2015 GANHA APP INTERATIVO


Com o app, os visitantes têm acesso a um mapa da feira e até uma função de rede social, que permite postar fotos e interagir por meio de comentários e curtidas.
O aplicativo da BGS 2015 também mostra informações sobre ingressos, notícias do evento, os games que poderão ser testados e a agenda prevista de campeonatos.
É possível ainda fazer "check-in" nos estandes já visitados, e até ganhar pontos a cada nova interação com outros visitantes.

quarta-feira, 23 de setembro de 2015

4 ERROS QUE MUDARAM O MUNDO DOS GAMES


Em um projeto, nem sempre as coisas saem como deveriam. E quando falamos de um projeto de vídeo games, que envolve milhões de dólares, um erro pode significar um grande prejuízo.
Mas, às vezes, o erro pode ser o diferencial que faltava. Separamos 4 erros em projetos de games que deram certo.

Lara Croft

Lara Croft
Lara Croft é considerada a sex symbol dos games, mas o que poucos sabem é que as curvas do seu corpão se originaram de uma brincadeira do designer Toby Gard, seu criador. Ele, brincando com os seus colegas no final do expediente, aumentou as dimensões do corpo de Lara 150% e todos pediram que deixassem assim.

GTA – Grand Thetf Auto

GTA – Grand Thetf Auto
Em sua fase de testes, GTA era apenas um joguinho de corrida com batidas divertidas, muito sem graça por sinal, chamado de Race and Chase. Por sorte, os jogadores que testavam o jogo acharam uma falha que permitia que o policial se tornasse agressivo. Em vez de solicitar a parada do carro, ele batia no mesmo até que saísse da estrada. Diante disso os criadores decidiram apostar no politicamente incorreto.

Space Invaders

Space Invaders
Criado por Tomohiro Nishikado em 1978, Space Invaders deveria ser apenas um jogo de destruir naves alienígenas que se movimentavam com velocidade constante. Porém, ao testar o jogo, Tomohiro descobriu que ao progredir as naves se moviam mais rápido fazendo o jogo ficar mais difícil, sendo o primeiro jogo a trazer essa ideia de progressividade.

Street Fighter

Street Fighter
Na hora de testar o seu jogo, Noritaka Funamizu descobriu uma falha que permitia que o jogador realizasse socos duplos em um mesmo golpe. E foi assim que surgiram os golpes especiais que tornaram o jogo muito mais emocionante.

segunda-feira, 14 de setembro de 2015

BRASIL GAME SHOW 2015

A Brasil Game Show (BGS), Maior Feira de Jogos Eletrônicos da América Latina, conta com a presença das maiores empresas de games do mundo. Com mais de 180 empresas, a BGS tornou-se um dos principais eventos do segmento. O Evento foi escolhido pelos desenvolvedores, produtoras e distribuidoras para apresentar ao público os principais jogos e lançamentos do ano, incluindo a realização de coletivas e campeonatos. Em 2014, a 7ª edição do evento será realizada entre os dias 08 e 12 de outubro, no Expo Center Norte – São Paulo, e pretende reunir mais de 250 mil visitantes.O Evento, que em 2014 reuniu um público recorde de mais de de 250 mil visitantes, mais de 100 lançamentos, incluindo jogos, acessórios e muitos outros produtos voltados para o universo gamer. Além disso, a Feira contou com a presença de desenvolvedores de jogos, como Ed Boon, da franquia Mortal Kombat e Manorito Hosoda, de Pro Evolution Soccer, entre outros. A BGS também foi o palco de campeonatos como a Brasil Game Cup, o Capcom Pro Tour, torneio de Cosplay, campeonato do jogo Point Blank, torneio de Might & Magic: Duel of Champions, entre outros.