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quinta-feira, 10 de dezembro de 2015

RISE OF TOMB RAIDER


Embora Rise of the Tomb Raider é o jogo que está colocando os túmulos de volta em Tomb Raider, na realidade, este é um título que faz muito mais.
Ele consegue capturar o que fez os originais jogos Tomb Raider tão bem sucedida e icónico, e trazê-lo para uma era moderna - com um moderno Lara Croft.
Desde 2013 Tomb Raider reiniciar, Lara já percorreu um longo caminho como um personagem, e os desenvolvedores têm também. Longe vão os momentos de terror ligeiramente filme-esque onde Lara está fraco e uivando, juntamente com as mortes de estilo de rapé filme (para além do ocasional empalação). Em vez disso, este é um Lara que aprendeu a lidar com a dor, comandar um arsenal de armas e matar multidões de inimigos.
Enquanto essa revisão será livre de spoiler, Rise of the Tomb Raider conta um conto de perda, a traição, a mortalidade e, finalmente, tudo se torna um pouco de outro mundo - como foi o caso com últimos Tomb Raiders.
Rise of the Tomb Raider 1
O Raider Tomb reinicialização original foi acusado de ser muito linear. Crystal Dynamics tomou esta a bordo e introduziu um mundo aberto para sentir Rise of the Tomb Raider.
Embora haja momentos em Rise of the Tomb Raider sente realmente focado no enredo, você pode fazer uma pausa sempre que a necessidade leva você. Há uma abundância de missões secundárias para pegar, a caça para fazer e até mesmo mini-quests para descobrir, tais como destruir todas as bandeiras soviéticas em uma determinada área.
E é aí que a verdadeira invasão túmulo entra em jogo. O retorno de túmulos começa gradualmente em ascensão, com pequenos puzzles entrelaçados com os desafios da história principal. Mas foi quando eu descobri um do jogo opcional "Desafio túmulos" que meu coração realmente começou a correr.
Rise of the Tomb Raider 4
Mesmo se você usar Survival Sense de Lara, ativado pressionando R3, os túmulos só pode ser preenchido por sua lógica e habilidade. Não há aqui, segurando a mão, ele está de volta à velha escola Tomb Raider, mas talvez não tão complicado como costumava ser.
E não há um incentivo para a conclusão destas tumbas opcionais também. Cada túmulo desbloqueia um antigo poder que serão adicionados à sua árvore de habilidade, fazendo Lara mais potente e equipado para as batalhas que ela tem pela frente.
Tudo que você faz contribui para pontos de experiência ou XP de Lara em Rise of the Tomb Raider. E como a história se desenrola, Lara fica mais forte, mais capaz e seu arsenal melhora.
Rise of the Tomb Raider 5
Sua arma assinatura da reinicialização, o arco, está de volta com uma série de upgrades e setas especiais. Mas ela também vai ganhar explosivos e uma seleção de espingardas, pistolas e metralhadoras durante todo o jogo.
Os elementos de RPG são ainda mais fortes do que eram antes, com próprias habilidades atualizáveis ​​de Lara, distribuídos por três categorias - Brawler, Hunter e Survivor.
Cada arma também pode ser atualizado para melhorar a elementos como a velocidade de recarga, dano ou raio impacto. E um novo sistema de elaboração torna a limpeza ea caça mais intuitiva em Rise of the Tomb Raider. Lara vai ter a cabeça para acampamentos base para elaborar novos itens, equipamentos ou setas (embora ela pode fazer o último on the fly também) das fontes de que ela está se reuniram na rota.
Não será mais plantas e carcaças de animais fornecê-lo com o salvamento anódino da reinicialização Raider Tomb. Em vez disso você vai ser reunir penas de aves, ninhos veneno dos cogumelos específicos, esconder de um cervo parcialmente digerido por uma matilha de lobos, e, claro, madeira de mudas. Estes são apenas exemplos, mas você vai precisar de todos eles, se você quer ser bem abastecido para cada missão.
E limpeza vai se tornar um hobby constante. Eu não acho que eu tenho muitos e-mails no botão Sense Survival tanto antes.
Rise of the Tomb Raider
Mas a maneira como o combate combina evoluindo armamento e uma escolha de estilos de jogo - você sempre tem a opção de ir em voz alta ou optar por táticas stealth e de cobertura - significa que as sequências são sempre tenso. Se você esqueceu de pegar mais um pouco de madeira, você vai ficar sem setas meados de luta e amaldiçoar sua preguiça.
E, como a travessia torna-se mais variadas e complexas com suas habilidades aumento, o mundo torna-se seu playground e mais como os jogos Tomb Raider Eu sempre acarinhados.
Rise of the Tomb Raider 6
Só há um problema com a mecânica de jogo como um todo. Eu não sei por que a Crystal Dynamics continua a dapple sua jogabilidade com eventos em tempo rápido (QTE), especialmente quando um único botão pode significar a morte instantânea.
Eu posso lidar quando QTE são usados ​​de formas mínimas, como um toque rápido de X para salvar Lara caia quando ela não tem uma boa aderência em uma borda.
Mas quando lutando contra um urso e vem se esquivando com B e, em seguida, bater um Y perfeito para dar o golpe final, isso leva algum do suspense e sentimento de realização daquele momento.
É algo que só acontece um punhado de vezes no jogo, mas quando vejo um prompt QTE em um momento crítico, eu suspiro e balanço a cabeça. Depois de todo o trabalho do estúdio dedicou a este jogo bem trabalhada e impressionante, QTE como estes parecem preguiçoso.
Rise of the Tomb Raider 8
Quanto aos gráficos, a maioria do jogo acontece na Sibéria, onde o tempo vira desde tempestades de neve violentas e avalanches de brilhantes, dias claros. E, independentemente das condições meteorológicas, o mundo da Rise of the Tomb Raider nunca é menos que impressionante. Os ambientes são muitas vezes tirar o fôlego, com alguns dos melhores neve e efeitos de água em execução que eu já vi.
E os desenvolvedores sabem disso também, com a jogabilidade abrandar como você entrar em uma nova área apenas para mostrar as ruínas ruínas e cidades antigas Lara está prestes a escalar todo.
O único problema que tenho com Rise of os gráficos do Tomb Raider é o cabelo de Lara. Eu não sei se Lara tem sua própria máquina de vento pessoal escondido em algum lugar ou se seus cabelos têm uma mente própria. Seja o que for, o cabelo parece ser feita de água, em constante movimento que flui ao redor do rosto de outra forma belamente capturado e animado.
Tornou-se tão irritante em um ponto que eu perdi alguns detalhes cruciais enredo que eu comecei a ranting sobre isso ao meu companheiro de casa, que estava assistindo me jogar no momento.
Rise of the Tomb Raider 11
Mas o suficiente sobre o cabelo aguado de Lara. Porque uma vez que você terminou o jogo e foram surpreendidos pelo seu enredo e mecânica, ainda há mais a fazer.
Não há nenhuma opção multiplayer, desta vez, em vez você tem Expeditions.
Acessível através do menu de título principal, Expeditions deixá-lo repetir as missões no âmbito da campanha sem afectar o seu principal jogo salvo. Eles também permitem que você enfrentar cada missão em uma variedade de maneiras.
Ao invés de apenas ter que completá-lo novamente, você pode decidir enfrentar uma versão Score Attack, onde você vai precisar para terminar o nível o mais rápido possível, encadeando pontuação para construir o seu medidor de combinação.
Há desafios adicionais para concluir a estes também, como completar o nível sem morrer ou sofrer nenhum dano. E você vai precisar para aprender sobre cartões também, como eles têm de jogabilidade mudando efeitos em Expeditions. Por exemplo, você pode pegar um cartão de multiplicador de pontuação, ou dificultar suas habilidades em alguma maneira de ganhar mais créditos. Você pode comprar mais cartões que utilizam esses créditos também.
Rise of the Tomb Raider 10
Outros Expeditions deixá-lo para tentar cada missão em uma dificuldade mais difícil, permitindo-lhe ganhar mais créditos e XP sem ter que repetir todo o jogo.
Você pode até mesmo optar por criar suas próprias missões e publicá-las on-line para os outros a jogar.
Para cada desafio que você completa você pode coletar medalhas e ganhar créditos para gastar no mercado ou no jogo principal.
Há muito o que fazer em Rise of the Tomb Raider além de apenas seguindo o enredo - como tentador que seja a fazê-lo.
Veredito
Rise of the Tomb Raider leva tudo o que foi bem sucedido em 2013 reiniciar, incluindo seus gráficos impressionantes e reinventados Lara, e leva-lo um passo adiante.

quarta-feira, 11 de novembro de 2015

'Fãs estão famintas por mais mulheres nos games', diz atriz que faz Lara Croft

Atriz Camilla Luddington vive a arqueóloga Lara Croft nos games 'Tomb Raider', mas postou uma foto no Instagram segurando os acessórios de outro game bem famoso (Foto: Reprodução/Instagram/CamillaLuddington) (Foto: Reprodução/Instagram/CamillaLuddington)

A atriz Camilla Luddington vive Lara Croft nos games 'Tomb Raider', mas no seu Instagram ela tem uma foto com os acessórios de outro game bem famoso do Xbox
"Rise of the Tomb Raider", um dos games exclusivos mais importantes do Xbox One, foi lançado nesta terça-feira (10) com dublagem em português. Mas quem gosta de se manter fiel à obra original irá viver a nova aventura da arqueóloga Lara Croft na companhia da britânica Camilla Luddington, atriz que já trabalhou na série "Grey's Anatomy" e que empresta sua voz e movimentos à personagem
 Conversamos por telefone com Camilla, que fala da importância de uma figura como Lara Croft: "As fãs estão famintas por mais mulheres nos games".
Ela também conta que sabe da existência de um novo filme inspirado em "Tomb Raider" e que adoraria viver a heroína nos cinemas. "Me sinto muito ligada a ela".
Mulheres nos games
"Rise of the Tomb Raider" tem versão para Xbox 360 e dá continuidade ao ressurgimento de Lara Croft visto em "Tomb Raider", de 2013, que também contou com a atuação de Camilla Luddington.
De lá para cá, a arqueóloga continuou sendo uma bela mulher (e não há problema nisso). Seu desenvolvimento como personagem, porém, foi dessexualizado e se tornou muito mais complexo, dando ênfase à sua inteligência, coragem e habilidades de sobrevivência em detrimento dos atributos físicos.
Lara Croft em cena conceitual de 'Rise of the Tomb Raider' (Foto: Divulgação)Lara Croft vai à Sibéria no novo 'Rise of the Tomb Raider' (Foto: Divulgação)
"Sempre achei Lara uma menina muito inteligente. Em toda situação de risco e recompensa ela vai até o fim, e isso significa arriscar a própria vida. Eu amo como ela nunca é uma donzela em perigo. Ela sabe se virar, e isso é o que mais me interessa nela", afirma Camilla. "Mas agora ela é muito mais real e fundamentada".
"Existem poucas personagens femininas [nos jogos]. Então quando você consegue se enxergar em uma, você tem uma conexão muito mais forte do que com um personagem masculino".
Camilla Luddington também fez a captura de movimentos de Lara Croft em 'Tomb Raider' e 'Rise of the Tomb Raider' (Foto: Divulgação)Camilla Luddington também fez a captura de movimentos de Lara Croft em 'Tomb Raider' e 'Rise of the Tomb Raider' (Foto: Divulgação)
Apesar disso, Camilla conta que ficou preocupada com a reação dos fãs a essa nova Lara, mas que se surpreendeu positivamente com o que viu.
"Eu não tinha ideia de como ela é importante para algumas fãs. Lara inspira as pessoas, é alguém com quem elas conseguem se conectar. Encontrei pessoalmente muitas fãs e não é só sobre se vestir como Lara. Muitos se identificam com o mantra dela de seguir em frente e passar por cima de qualquer problema. E é emocionante retratar alguém que afeta os outros dessa forma".
Falando ainda sobre representatividade feminina não só nos games, mas também no cinema e na TV, Camilla diz que a atriz Jennifer Lawrence e a série "Jogos Vorazes" mostram o quão bem-sucedidas podem ser as produções estreladas por mulheres.
Jennifer Lawrence em cena de 'Jogos vorazes: A esperança - Parte 1', que estreia nesta quarta-fera (19). É a primeira parte do encerramento da saga (Foto: Divulgação)
Para Camilla Luddington, Jennifer Lawrence e a série 'Jogos Vorazes' é prova de que mulheres podem ser muito bem-sucedidas nos cinemas (Foto: Divulgação)
"Definitivamente existe um movimento nas indústrias do cinema e da TV para destacar mais mulheres poderosas. Eu trabalho com [a roteirista] Shonda Rhimes e ela escreveu duas séries estreladas por mulheres ('Grey's Anatomy', 'Scandal')".
"Espero que isso seja parte do progresso".
Dos games para as telonas... de novo
"Tomb Raider" tem dois filmes, ambos estrelados pela atriz Angelina Jolie. Mas um rumor que ganhou força nos últimos meses em Hollywood é o de que Lara Croft novamente ganhará carne e osso, desta vez em uma história de origens que pode até envolver um acordo de licenciamento do jogo da Square Enix.
Camilla diz que sabe da existência do filme e que adoraria "ser considerada" para o papel de Lara Croft. "Me sinto muito ligada a essa personagem. É um dos mais longos da minha carreira. Mas acredito que ficarei feliz independente de quem ganhar o papel. O game é tão centrado na personagem que definitivamente tem uma história interessante e com apelo".