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domingo, 27 de março de 2016

ASSASSIN´S CREED IDENTITY

Assassin’s Creed: Identity é um dos novos games da famosa série lançado pela Ubisoft em 2015, por enquanto em algumas regiões e, por enquanto, exclusivamente no iOS, com uma versão de Android programada para o futuro. Sua maior diferença entre os outros jogos mobile da saga está nos gráficos, que são totalmente em um ambiente 3D de ação, lembrando bastante as versões disponíveis nos consoles. Mas será que, mesmo com gráficos de alto nível, o título é uma boa pedida para os fãs? Leia nossa análise para descobrir.
Assassin’s Creed Victory: novo jogo da série será em Londres
Assassins Creed Identity é o novo jogo da série para mobile (Foto: Divulgação)Assassin's Creed Identity é o novo jogo da série para mobile (Foto: Divulgação)

História? Bem básica

Não há história em Assassin’s Creed Identity. O jogo é totalmente focado em missões, e elas possuem algumas explicações sobre os seus arredores, para te situar em cada situação, mas nada tão detalhado. Não espere saber mais de Ezio, Altair ou Arno nesta aventura. Aqui controlamos um assassino genérico que recebe as missões que precisa realizar.
Assassins Creed Identity (Foto: Divulgação)Assassin's Creed Identity (Foto: Divulgação)
Há ainda o “mundo atual”, como todo game da série, onde o jogador é um usuário do sistema Helix, similar ao que ocorre em Unity, e pode controlar pessoas do passado por meio de lembranças. É assim que é explicada a conexão com o assassino mas, novamente, sem muitos detalhes ou informações a respeito. Ao menos a personalização é alta, já que ele te permite criar um assassino do zero.
Isso pode ser algo ruim e bom ao mesmo tempo, já que estamos falando de um game para dispositivos móveis. A experiência realmente precisa ser mais simples e direta ao ponto, já que não é o tipo de aparelho que ficamos horas grudados na telinha para jogar algo, qualquer que seja o título. Ao mesmo tempo, é confuso ver uma aventura da saga Assassin’s Creed, que sempre foi conhecida por sua história, não ter um enredo bem desenvolvido.
Assassins Creed Identity (Foto: Divulgação)Assassin's Creed Identity (Foto: Divulgação)
Com esse esquema, ele também deixa de ser um jogo de mundo aberto, como nos consoles, para se tornar uma aventura de cenários fechados e limitados, de acordo com a missão que o jogador aceitar naquele momento ou em outro.

Controles virtuais

A jogabilidade de Identity, porém, tenta se manter a mais próxima o possível da edição encontrada nos consoles de qualquer outro jogo da série. Há todo o ambiente 3D e movimentação livre do assassino pelo cenário, algo que ocorreu pela primeira vez em um jogo mobile da saga, e por isso mesmo os controles precisaram de uma boa adaptação.
Assassins Creed Identity (Foto: Divulgação)Assassin's Creed Identity (Foto: Divulgação)
Isso veio com os controles virtuais, alavancas e botões que aparecem de forma dinâmica pela tela, de acordo com os dedos que a estiverem tocando. Um dedo apenas mostra um joystick virtual, para movimentar o personagem, enquanto dois ao mesmo tempo revela uma segunda alavanca, capaz de mover a câmera em 360 graus.
O problema com esse tipo de controle virtual continua sendo o mesmo: ele não funciona como deve funcionar, ao menos não 100%. É possível controlar seu personagem pela tela sem muitos problemas, mas você vai se atrapalhar, mesmo sem querer, ao subir uma parede que não era para subir, por exemplo.
Assassins Creed Identity (Foto: Divulgação)Assassin's Creed Identity (Foto: Divulgação)
Talvez por contra dos controles as missões sejam bem simples e envolvam apenas eliminar alvos, sem muita complexidade, o que também afeta no desafio do jogo e no seu fator de diversão ou longevidade. Apesar disso, elas costumam ser aleatórias, em termos de mapas e alvos, e nunca serão parecidas umas com as outras, o que é um ponto bem positivo, neste caso.
Mas, em termos de jogabilidade, temos diversos elementos em comum da série Assassin’s Creed presentes, o que é bom. Há o sistema de multidões, que permite ao seu assassino se disfarçar entre pessoas e permanecer anônimo, além das batalhas, que ficaram traduzidas de forma competente nos comandos virtuais, ao menos.
Assassins Creed Identity (Foto: Divulgação)Assassin's Creed Identity (Foto: Divulgação)

Visual inacreditável

É com seus gráficos que Assassin’s Creed Identity realmente brilha. O jogo é inacreditavelmente bonito para os padrões atuais de games de dispositivos móveis – que por si só já são altos -, com belos efeitos de luz, reflexo e uma variedade boa nos cenários, sem soar como algo repetitivo ou sem criatividade.
Isso, claro, vem com um preço, o que faz com que Identity só rode bem em aparelhos mais recentes. Ele é até compatível com o primeiro iPad Mini, por exemplo, mas vai rodar extremamente lento e pode até mesmo fechar sem qualquer aviso, fazendo com que o jogador perca seu progresso. Se for jogar Identity, recomendamos utilizar um dispositivo mais atual, se possível.
Assassins Creed Identity (Foto: Divulgação)Assassin's Creed Identity (Foto: Divulgação)
Os menus e navegação geral do jogo também são bem competentes, com tudo bem organizado e bem explicado, sem deixar dúvidas ou interpretações dúbias. E, apesar de ser gratuito, o jogo não faz uso abusivo de cobranças extras ao jogador, o que é até surpreendente, já que era o esperado, e não o contrário.

Conclusão

Assassin’s Creed Identity ainda tem um longo caminho pela frente para surpreender e tornar-se um jogo imperdível, mas, ainda assim, é digno de uma boa nota, por ser um título tão bonito e até, de certa forma, complexo para dispositivos móveis. Sua jogabilidade fica prejudicada pelo sistema de controles virtuais, mas as lutas estão bem feitas, e as missões geradas automaticamente e de forma aleatórias vão te divertir por algum tempo. Se a ideia era traduzir a jogabilidade dos consoles em um tablet ou smartphone, eles chegaram perto de fazer isso com alguma qualidade


quinta-feira, 3 de dezembro de 2015

ASSASSIN’S CREED IDENTITY (IOS E ANDROID)

Assassin’s Creed: Identity é um dos novos games da famosa série lançado pela Ubisoft em 2015, por enquanto em algumas regiões e, por enquanto, exclusivamente no iOS, com uma versão de Android programada para o futuro. Sua maior diferença entre os outros jogos mobile da saga está nos gráficos, que são totalmente em um ambiente 3D de ação, lembrando bastante as versões disponíveis nos consoles. Mas será que, mesmo com gráficos de alto nível, o título é uma boa pedida para os fãs? Leia nossa análise para descobrir.
Assassin’s Creed Victory: novo jogo da série será em Londres

História? Bem básica
Não há história em Assassin’s Creed Identity. O jogo é totalmente focado em missões, e elas possuem algumas explicações sobre os seus arredores, para te situar em cada situação, mas nada tão detalhado. Não espere saber mais de Ezio, Altair ou Arno nesta aventura. Aqui controlamos um assassino genérico que recebe as missões que precisa realizar.
Assassins Creed Identity (Foto: Divulgação)
Há ainda o “mundo atual”, como todo game da série, onde o jogador é um usuário do sistema Helix, similar ao que ocorre em Unity, e pode controlar pessoas do passado por meio de lembranças. É assim que é explicada a conexão com o assassino mas, novamente, sem muitos detalhes ou informações a respeito. Ao menos a personalização é alta, já que ele te permite criar um assassino do zero.
Isso pode ser algo ruim e bom ao mesmo tempo, já que estamos falando de um game para dispositivos móveis. A experiência realmente precisa ser mais simples e direta ao ponto, já que não é o tipo de aparelho que ficamos horas grudados na telinha para jogar algo, qualquer que seja o título. Ao mesmo tempo, é confuso ver uma aventura da saga Assassin’s Creed, que sempre foi conhecida por sua história, não ter um enredo bem desenvolvido.
Assassins Creed Identity (Foto: Divulgação)
Com esse esquema, ele também deixa de ser um jogo de mundo aberto, como nos consoles, para se tornar uma aventura de cenários fechados e limitados, de acordo com a missão que o jogador aceitar naquele momento ou em outro.

Controles virtuais

A jogabilidade de Identity, porém, tenta se manter a mais próxima o possível da edição encontrada nos consoles de qualquer outro jogo da série. Há todo o ambiente 3D e movimentação livre do assassino pelo cenário, algo que ocorreu pela primeira vez em um jogo mobile da saga, e por isso mesmo os controles precisaram de uma boa adaptação.
Assassins Creed Identity (Foto: Divulgação)
Isso veio com os controles virtuais, alavancas e botões que aparecem de forma dinâmica pela tela, de acordo com os dedos que a estiverem tocando. Um dedo apenas mostra um joystick virtual, para movimentar o personagem, enquanto dois ao mesmo tempo revela uma segunda alavanca, capaz de mover a câmera em 360 graus.
O problema com esse tipo de controle virtual continua sendo o mesmo: ele não funciona como deve funcionar, ao menos não 100%. É possível controlar seu personagem pela tela sem muitos problemas, mas você vai se atrapalhar, mesmo sem querer, ao subir uma parede que não era para subir, por exemplo.
Assassins Creed Identity (Foto: Divulgação)
Talvez por contra dos controles as missões sejam bem simples e envolvam apenas eliminar alvos, sem muita complexidade, o que também afeta no desafio do jogo e no seu fator de diversão ou longevidade. Apesar disso, elas costumam ser aleatórias, em termos de mapas e alvos, e nunca serão parecidas umas com as outras, o que é um ponto bem positivo, neste caso.
Mas, em termos de jogabilidade, temos diversos elementos em comum da série Assassin’s Creed presentes, o que é bom. Há o sistema de multidões, que permite ao seu assassino se disfarçar entre pessoas e permanecer anônimo, além das batalhas, que ficaram traduzidas de forma competente nos comandos virtuais, ao menos.

Visual inacreditável
É com seus gráficos que Assassin’s Creed Identity realmente brilha. O jogo é inacreditavelmente bonito para os padrões atuais de games de dispositivos móveis – que por si só já são altos -, com belos efeitos de luz, reflexo e uma variedade boa nos cenários, sem soar como algo repetitivo ou sem criatividade.
Isso, claro, vem com um preço, o que faz com que Identity só rode bem em aparelhos mais recentes. Ele é até compatível com o primeiro iPad Mini, por exemplo, mas vai rodar extremamente lento e pode até mesmo fechar sem qualquer aviso, fazendo com que o jogador perca seu progresso. Se for jogar Identity, recomendamos utilizar um dispositivo mais atual, se possível.
Assassins Creed Identity (Foto: Divulgação)
Os menus e navegação geral do jogo também são bem competentes, com tudo bem organizado e bem explicado, sem deixar dúvidas ou interpretações dúbias. E, apesar de ser gratuito, o jogo não faz uso abusivo de cobranças extras ao jogador, o que é até surpreendente, já que era o esperado, e não o contrário.

Conclusão

Assassin’s Creed Identity ainda tem um longo caminho pela frente para surpreender e tornar-se um jogo imperdível, mas, ainda assim, é digno de uma boa nota, por ser um título tão bonito e até, de certa forma, complexo para dispositivos móveis. Sua jogabilidade fica prejudicada pelo sistema de controles virtuais, mas as lutas estão bem feitas, e as missões geradas automaticamente e de forma aleatórias vão te divertir por algum tempo. Se a ideia era traduzir a jogabilidade dos consoles em um tablet ou smartphone, eles chegaram perto de fazer isso com alguma qualidade.

terça-feira, 20 de outubro de 2015

Os jogadores de PlayStation 4 vão obter um pacote temático de Penny Dreadful exclusivo com 10 missões no Assassin’s Creed Syndicate.


 Na Londres do século 19, uma certa atração cativante por histórias de mistério emocionantes se espalha por toda a cidade. Essas publicações de bolso semanais, apelidadas de Penny Dreadfuls, se tornaram muito populares entre a classe operária e narravam emocionantes crimes sensacionalistas. O pacote de missões Dreadful Crimes explora as raízes desse modismo horripilante que tomou conta de Londres sob o ponto de vista de um jovem especialista de histórias de detetive chamado Artie, quem se junta ao famoso repórter de Penny Dreadful, Henry Raymond.

 Essa dupla incomum vai lidar diariamente com os crimes mais sórdidos por toda Londres, explorando desde as favelas sujas de Whitechapel até os ambientes requintados do próprio Palácio de Buckingham. Jogando como um dos gêmeos Frye, você poderá usar uma versão melhorada da Visão de Águia para descobrir detalhes relevantes e pistas, além de reconstruir as cenas do crime. Vocês decide quem vai interrogar e as suas habilidades de dedução serão testadas para determinar como proceder. Quando achar que descobriu o culpado, você poderá confrontá-lo ou acusá-lo, mas tome cuidado... acusar a pessoa errada comprometerá a sua recompensa!
 E por falar em recompensas, ao concluir o pacote de missões Dreadful Crimes você receberá itens exclusivos usados pelos detetives do dia! O pacote de missões Dreadful Crimes estará disponível no dia do lançamento de Assassin’s Creed Syndicate, portanto, você poderá fazer o download e jogar essas missões assim que adquirir o jogo, em 23 de outubro!

quarta-feira, 14 de outubro de 2015

Watch Dogs | 10 coisas que você precisa saber sobre o game

Nos últimos anos, nenhuma franquia inédita conseguiu tanta publicidade quanto Watch Dogs. A nova empreitada da Ubisoft é um dos jogos mais esperados dos últimos anos pela série de inovações que promete trazer ao mundo dos videogames. Para se preparar para o lançamento do título, que chega ao Brasil em uma semana, separamos 10 itens indispensáveis para entender esse fenômeno. Confira:

Quase cinco anos em produção

A primeira vez em que o mundo viu Watch Dogs foi na E3 2012. Ali, segundo a própria Ubisoft, o jogo estava com cerca de dois anos de produção. A afirmação é crível, pois não foi mostrado somente um teaser, mas um trailer extenso e um vídeo de jogabilidade que deixou todos os presentes embasbacados - anos antes do anúncio da nova geração de consoles, aquele parecia ser o primeiro passo de uma nova era.

Crossover com Assassin's Creed

O que primeiro surgiu como um rumor agora é uma certeza. Existem referências a Assassin's Creedem Watch Dogs - e vice-versa. A incerteza está no nível dessa relação, ainda não detalhada pela Ubisoft. Fato é que existem diversas pistas de que os dois universos existem na mesma faixa de tempo e que os dois mundos se conectam; quem jogou Assassin's Creed IV: Black Flag percebe as ligações. Agora é esperar para ver até onde isso será levado.

Chicago é menor que Los Santos

O mapa de Watch Dogs deve ter cerca de 60% do tamanho de Los Santos, a cidade de Grand Theft Auto V. Segundo a Ubisoft, a escala, nessa questão, não é o principal, pois a intensidade com que a cidade "respira" em volta do jogador fará tudo parecer mais latente. "Chicago será viva e deixará o jogador se relacionar e hackear qualquer um dos NPCs que estão no caminho", disse ao Omelete o diretor de marca da Ubi, Thomas Geffroyd.

Hackear é a sua maior arma

Watch Dogs terá tiroteios, perseguições de carro, lutas corporais e outros tipos de combate; mas nenhuma dessas ferramentas será mais importante que o hack. Desde a primeira demonstração, o mote do jogo era claro: "controle tudo pelo seu celular". Aiden poderá modificar sinais de trânsito, barreiras de contenção, luzes e até ondas de rádio com apenas um celular com o ctOS, um avançado sistema operacional espalhado por toda cidade. Além do confronto, o hackeamento servirá para conseguir missões paralelas e descobrir sobre a vida dos cidadãos de Chicago. Serão cerca de 60 habilidades incluídas no celular, segundo a Ubisoft.

Uma história sobre vingança

O game não será somente sobre missões e invasões eletrônicas. A Ubisoft promete uma narrativa tão impactante e profunda quanto as novidades na jogabilidade. Aiden Pierce, o protagonista, é um hacker que tem um passado misterioso e cheio de crimes desconhecidos. Certo dia ele testemunha uma série de casos horrendos envolvendo um grande mafioso de Chicago. Devido ao seu conhecimento sobre o caso, a máfia assassina sua família - é o motivo para ele voltar às atividades passadas em busca de vingança. "Acima de tudo temos que fazer um jogo com uma história que interesse ao jogador, como em todos os nossos outros títulos", garante Thomas.

O falso modo multiplayer

Não há uma diferença clara entre o modo multiplayer e o single player em Watch Dogs. Segundo Geffroyd, "não será possível saber se aquele NPC está sendo controlado pela máquina ou por um ser humano, pois o jogo sempre incluirá outros jogadores reais na jornada sem aviso prévio". No entanto, dificilmente algum jogador real se comportará exatamente como um NPC. "É aí que você começa a entender se ele vai te ajudar ou atrapalhar numa missão", conta Thomas.

O verdadeiro modo multiplayer

Para os aficcionados no multiplayer tradicional, Watch Dogs terá algumas novidades. "Teremos os modos tradicionais e algumas novidades, como o Decryption. Ele juntará quatro jogadores para decodificar um objeto ao mesmo tempo, enquanto fogem de outro grupo que tentará impedi-los. É um misto de estratégia e combate feito especialmente para o jogo", revela Thomas. Além desse, haverá as modalidades Racing (corridas ao redor de Chicago), Intrusion (roubo de informações do adversário) e Tailing (perseguição e roubo de informações para futuras tarefas).

O jogo na palma da mão

Nem só dentro de Watch Dogs será possível hackear. Segundo a Ubisoft, um aplicativo feito especialmente para o jogo permitirá que outros jogadores entrem na sua aventura para atrapalhar ou ajudar no desfecho de uma missão. "Será possível desligar sinais, interromper transportes e fazer todas as outras peripécias que Aiden faz no celular", diz Geffroyd. No campo das ideias parece uma ideia interessante, mas é preciso esperar para ver como isso funciona de fato.

Jogos dentro do jogo

Além de se aventurar no mundo aberto de Watch Dogs, o jogador poderá se distrair com os variados minigames espalhados por Chicago. Até agora, já foram divulgados 13 deles. Um é o pôquer, que, obviamente, poderá ser hackeado por Aiden para garantir trapaças. O jogador pode ver se os rivais são viciados em apostas ou se estão nervosos. É possível disputar uma partida de xadrez e até usar o celular do protagonista para uma brincadeira de realidade aumentada. Um dos games faz alienígenas invadirem Chicago, enquanto outro faz Aiden pular entre os prédios para coletar moedas.
Maiores Informações no site: http://watchdogs.ubi.com/watchdogs/pt-br/home/index.aspx

quarta-feira, 7 de outubro de 2015

AC: “Syndicate” não possuirá modalidade multiplayer, confirma Ubisoft.



O recém-anunciado “Assassin’s Creed Syndicate“, novo jogo da série anual da Ubisoft que desta vez se situará em Londres, em plena Revolução Industrial, contará somente com modalidade single-player, confirmou a Ubisoft nesta terça-feira (12) durante a apresentação do seu relatório financeiro com acionistas — via VideoGamer.
“Nós não temos um modo multiplayer nesta iteração porque queremos investir todo o nosso tempo para assegurar que o single-player seja excelente”, disse o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot.
“Unity“, seu antecessor, estreou uma modalidade cooperativa para até quatro jogadores, mas descartou o multiplayer competitivo cuja primeira aparição aconteceu em “Brotherhood“; Guillemot hesitou ao comentar sobre o que “poderá vir a seguir”, alegando que “ainda não pode falar a respeito”.
“Assassin’s Creed Syndicate” será o terceiro jogo da série a chegar exclusivamente à oitava geração de consoles e PC e o quarto da linhagem principal a ser lançado em um período de dois anos — considerando “Black Flag“, que foi lançado no final de 2013, “Unity” e “Rogue“, ambos lançados no final do ano passado.
Durante a mesma apresentação, a empresa pontuou que deixará de desenvolver maiores jogos para PlayStation 3 e Xbox 360, excetuando somente a série “Just Dance“; a empresa não fez menções ao Wii U, plataforma para a qual o seu último título lançado foi “Watch_Dogs“, em novembro do ano passado.
“Assassin’s Creed Syndicate” estará disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC em 23 de outubro de 2015; os que efetuarem a pré-compra garantirão a missão adicional “Conspiração de Darwin e Dickens.

segunda-feira, 24 de agosto de 2015

HORIZON ZERO DAWN TERÁ ELEMENTOS DE ASSASSIN'S CREED E SKYRIM, DIZ DIRETOR

Jogo anunciado na E3 2015 mistura RPG e ação

O recém anunciado Horizon Zero Dawn começou a ganhar mais detalhes e terá influência de dois grandes jogos: Assassin's Creed e Skyrim. Pelo menos é o que indicou Hermen Hulst, diretor assistente do jogo e co-fundador da Guerrilla Games, em uma entrevista ao Games Radar.
Comentando sobre onde o jogo ficará nessa massa de jogos que misturam elementos de ação com RPG, Hulst disse: "Se você está se perguntando onde nós ficamos nesse espectro, do lado mais baseado em ação temos Assassin's Creed e do outro temos jogos como Skyrim e outras franquias". Hulst acrescentou que o jogo está indo nas duas direções, acabando em algum lugar entre elas. "Assim que tivermos algo para mostrar conversaremos sobre isso com mais detalhes", finalizou Hulst.
Horizon Zero Dawn será lançado para o PS4 em 2016.