Ser um aficionado em videogames coloca a pessoa em situações interessantes, que só quem é sabe. Seja aquele sentimento de traição que bate quando um jogo tem lançamento adiado, ou lidar com a campainha tocando logo quando você está prestes a fazer um pentakill em "League Of Legends", a vida de um jogador dedicado não é exatamente fácil. Mas é muito divertida.
Aproveitando o feriado prolongado, chegou a hora de exercitar o hábito de rir das próprias tragédias e recordar alguns momentos críticos que todo mundo já passou durante uma sessão de jogatina. Quantos itens dessa lista você também já viveu na pele? Divida conosco nos comentários abaixo.
Há casos em que rolar pode ser mais eficiente do que andar
Fonte: http://giphy.com
Isso não é comum só em Dark Souls. O Link de Zelda também deve concordar.
Um Game Over nem sempre significa o fim de tudo
Fonte: http://giphy.com
A frase representa apenas um impulso de energia para recomeçar o desafio com a vontade renovada.
Teclados deveriam ter reforço em certas teclas
Fonte: http://www.vrutal.com
A barra de espaço é sempre uma das primeiras a estragar, seguida pelas W, A, S e D.
A solidão de querer jogar um game exclusivo para console quando todos os seus amigos jogam no PC
Fonte: http://goongalasgrumbles.blogspot.com.br
Você está tão feliz por se divertir com aquele lançamento empolgante. Mas, ao mesmo tempo, está sempre tão sozinho. E quando comenta sobre as coisas incríveis que andou fazendo no jogo, ninguém se importa.
O que se faz no Single Player nem sempre se faz no Multiplayer
Fonte: http://www.funscrape.com/
Porque derrotar outros jogadores humanos é um nível de desafio completamente diferente de lutar contra bots controlados pela CPU.
Pois é galera, a boa noticia é que pokemon Go foi lançado!!!!
Mas a má noticia, ele foi lançado em Soft Launch. O que significa que é um lançamento controlado, disponível em poucos países (Nova zelandia, Australia e Japão) de forma que eles possam testar como o jogo está se saindo.
Se você é um sortudo e tem alguma conta da Apple Store ou Google play desses países, basta acessar a store usando sua conta e baixar o jogo normalmente.
MAAASSSS, como somos brasileiros e “não desistimos nunca”, achamos uma forma de jogar >:D
Se você usa Android, basta baixar o APK clicando aqui (de preferência clicando direto do celular), e instalar o arquivo baixado.
Talvez seu celular peça permissão para instalar o aplicativo, pois por padrão, o Android não permite instalar APKs baixados da internet, mas ai basta ir nas configurações do seu android e liberar a opção de “instalar APK de fontes não confiáveis” que irá funcionar! Cada versão do android deixa essa opção em um local diferente, por isso se tiver com dificuldade de encontrar, uma pesquisa rapida no google por “Instalar APK de fontes não confiaveis na versão XXX (coloque sua versão do android aqui) do android” deve resolver seu problema rapidinho.
Agora, se você possui iOS, desculpa amigo, vai ter que esperar mais um pouco =(.
Boa diversão o/
[UPDATE] Conforme alertado por um seguidor do nosso site no facebook, infelizmente Pokemon Go tem alguns requisitos pra funcionar, que são:
ANDROID: – Android 4.3 ou superior (incompatível com versão Beta do Android N) – O smartphone deve ter giroscópio para usar a câmera ao capturar Pokémon – Deve conter CPU ARM, os da Intel não são compatíveis – Conexão permanente com a internet (Wi-fi ou móvel)
IOS:– iOS 8 ou superior (compatível com versão Beta do iOS 10)
– iPhone 5 ou superior
– Incompatível com iPod
– Conexão permanente com a internet (Wi-fi ou móvel)
Então verifiquem se seu celular é compatível antes de tentar instalar.
Agora, em 2016, a Capcom promete agradar literalmente todos os tipos de jogadores com Street Fighter V (exceto os de Xbox One, mas paciência).
Talvez esse seja o maior problema de Street Fighter V. O título é um esqueleto para uma maré de conteúdo que virão nos próximos meses (e anos, se tudo ocorrer como a Capcom deseja). Por causa disso, muitas pessoas podem achar o jogo raso, com pouco conteúdo. Isso é falso. Mesmo sendo um esqueleto e realmente pecar no single-player, o online é simplesmente fabuloso e promete ser ainda melhor.
Vamos por partes. Primeiro é preciso esclarecer o que o jogo possui para o jogador solitário.
Um jogo de luta comum possui um modo Arcade, no mínimo. Street Fighter Vjoga isso pela janela e o substitui pelo modo história. Esse modo é um conceito diferente e interessante. Todos os personagens possuem cerca de 2 a 4 lutas pré-definidas, com um enredo contado por artes feitas por Bengus.
É algo muito bem-vindo, pois é muito mais interessante do que aquele Arcade com oponentes aleatórios e sem sentido que finaliza com o mesmo chefe para todos os personagens. Obviamente que a duração é um tanto quanto pequena no caso de Street Fighter V, mas continua sendo um modo válido.
Para aqueles que sentem saudades do modo Arcade clássico, é aí que entra o Survival (sobrevivência). Dependendo do nível de dificuldade escolhido, você enfrenta uma quantidade de inimigos (que pode ser 10, 30, 50 ou 100) de forma seguida e em apenas um round. Entre as batalhas, você pode gastar sua pontuação comprando coisas como encher sua vida ou ganhar uma barra de especial.
Mais uma vez, é algo inovador para um modo clássico, e que também funciona. Porém, é de certa forma triste aceitar o desafio de 100 oponentes e acabar falhando na metade (e não ser muito recompensado por isso). Falando em recompensa, completar esse modo com cada personagem e em diferentes níveis de dificuldade destravam cores para os lutadores em suas roupas padrões.
Aliás, ainda no offline, tudo o que você aproveitar dos modos mencionados anteriormente oferece o que é chamado de Fight Money. Fight Money é o famoso e já divulgado dinheiro in-game que serve para comprar os personagens DLC, que serão lançados nos próximos meses. Além disso, você também os usa para adquirir as roupas alternativas que aparecem no modo história. Já o Zenny é outro tipo de moeda, adquirida com dinheiro verdadeiro. Ele serve para comprar coisas que não afetam o gameplay diretamente. Até o momento, o único item revelado foi roupas alternativas (que não são do modo história).
Esse conceito de microtransação é interessante. Adquirir Fight Money, no início, é muito fácil. Evoluir um personagem em um nível oferece 1.000 Fight Money e, em nossos testes (existe a chance disso mudar quando o jogo for lançado nesta terça, portanto não considere isso como totalmente oficial), terminar o modo história com o personagem já o deixava em torno do nível 8. Com uma matemática básica, 8 mil vezes 16 personagens = 128 mil Fight Money. Ou seja, só terminando o modo história com todos os lutadores já gera dinheiro suficiente para comprar um personagem DLC (100 mil Fight Money).
Obviamente que, considerando que teremos 6 personagens DLC e para aqueles que querem tudo e todas as roupas (cada roupa do modo história custa 40.000 Fight Money), será preciso muito dinheiro. Mas de uma maneira geral, é provável que isso não seja um problema para a maioria. No fim, sempre há a opção de gastar o seu dinheiro, caso não tenha tempo para jogar. Aliás, vale ressaltar que a loja para gastar seu Fight Money só abre em março.
Essa discussão de Fight Money nos leva onde Street Fighter V realmente brilha: o modo online. Após inúmeros testes beta, a Capcom conseguiu entregar uma experiência funcional e divertida. Tudo começa com o fato de que o jogo não considera a região da sua conta da PSN, mas sim a que você seleciona in-game. Ou seja, se sua conta principal é americana, é possível dizer que você é do Brasil sem maiores problemas. Depois, o jogo busca por oponentes, seja ranked ou casual, em qualquer modo de jogo praticamente, inclusive no menu principal.
As lutas ranked acontecem com oponentes aleatórios e, após ocorrerem, você ganha ou perde pontos de liga. Esses pontos definem basicamente o seu nível - quanto maior, mais dedicado e melhor em Street Fighter V você é. Conforme adquire mais e mais pontos, o jogador sobe de liga (bronze, prata e ouro, até onde se sabe, podendo existir mais). Considerando que em nossos testes os servidores foram resetados todos os dias, consequentemente, perdendo todos os pontos adquiridos no dia anterior, sem contar que havia poucas pessoas jogando, era praticamente impossível avançar mais que a liga de bronze (que você alcança com 500 pontos). Além disso, mesmo estando na liga de bronze, ainda enfrentava quem era "rookie" (entre 0 e 500 pontos). Portanto não parece que a liga seja um separador de jogadores.
Participar das lutas ranked nos coloca no ranking online chamado de Capcom Fighting Network. Nele, além de você ver sua posição e de outras pessoas, é possível ver todos os replays de suas lutas online, as de outras pessoas e inúmeras estatísticas. É impressionante a quantidade de informação disponível.
Além das lutas ranked, temos as casuais. Infelizmente é aqui que o jogo mostra mais uma vez ser "esquelético". A Capcom promete que em março ele será completo, podendo ter um lobby com 8 pessoas e elas assistirem à luta que está acontecendo, mas no momento só é possível jogar 1x1, como no ranked. Em outras palavras, no lançamento, as partidas casuais são um ranked que não contabilizam pontos de liga.
Apesar de termos que esperar, o jogo conta com o cross-play funcional com a versão de PC. Ou seja, você pode jogar tudo de Street Fighter V com seu amigo que se encontra em outra plataforma.
Todos esses modos explicados precisam de algo essencial em um jogo de luta: gameplay. Street Fighter V ignora muitas coisas que SF IV possuía e tenta criar uma identidade própria. Coisas como os movimentos EX e os Supers, chamados de Critical Arts aqui, continuam existindo, mas temos agora os V-Skills, V-Triggers e V-Reversals. Os V-Skills são ataques e movimentos únicos que cada personagem possui e que podem ser usados a qualquer momento da batalha. V-Triggers podem ser ativados quando a barra de V está cheia e deixam seu personagem melhor de alguma maneira. Já os V-Reversals usam parte da barra V e ajudam você a se afastar da pressão do adversário.
São muitas opções de jogo que deixam o gameplay mais profundo. Isso sem contar os Crush Counters, que podem ser considerados uma evolução da mecânica de Counter, assim como a oficialização dos cross-ups. Porém, um segundo V-Trigger e um segundo V-Skill trariam muito mais opções nas lutas (podendo escolher, como os Ultras em SF IV). Resta torcer para que, no ano que vem, a Capcom faça algo nesse estilo.
Por fim, e não menos importante, Street Fighter V conta com gráficos muito bonitos. De perto, você nota que o cenário poderia ser um pouco mais detalhado, mas no calor da batalha você não os notará, sinceramente. O que importa são os modelos dos personagens e eles estão simplesmente incríveis, com uma física de objetos (como a faixa de Ryu) e cabelos (Cammy, Laura) muito impressionante. A única crítica fica para coisas que "invadem" o personagem, como o cabelo de Ken entrar em seu ombro, ou de Laura fazer algo semelhante.
Da mesma forma que os gráficos, as músicas são muito boas. Os temas dos personagens estão sensacionais e os cenários possuem músicas que mudam nos rounds, o que deixam a luta mais interessante ainda.
Veredito
Street Fighter V é um excelente título com inúmeras novidades para um gênero clássico dos videogames. Apesar de muitas coisas interessantes chegarem gratuitamente somente nos próximos meses, o título passa a impressão de ser limitado. Porém, a partir do momento que você se dedica ao jogo, verá que a sua profundidade é imensa e que o jogo só tem a evoluir ainda mais em breve.
O comitê organizador da Brasil Mega Arena (BRMA) anunciou nesta terça-feira (23) que a edição do Rio de Janeiro contará com uma competição de League of Legends com sete times que participam do 1º Split do Campeonato Brasileiro (CBLoL) 2016.
INTZ, paiN Gaming, KeydStars, g3nerationX, RED Canids, OperationKino e KaBuM são as equipes convidadas para o evento, que acontecerá de 29 de abril a 1º de maio, no Centro de Convenções SulAmérica.
Torneio de LoL da edição carioca da BRMA terá presença de times da elite (Foto: BRMA)
O CNB e-Sports Club, que vive péssima fase no CBLoL e corre o risco de ser rebaixado para a 2ª divisão, foi convidado, mas optou por não participar. O MyCNB procurou a direção da organização para que explicasse a ausência, mas não obteve resposta até a publicação desta matéria.
De acordo com a assessoria de imprensa da BRMA, a vaga será preenchida pelo vencedor de uma etapa classificatória, cujos detalhes ainda não foram definidos.
Os ingressos para a BRMA estão à venda pela internet. São três opções: R$ 39,90 o individual, R$ 99,90 o passaporte para os três dias e R$ 500 o VIP, que dá direito a entrada no evento sem fila nos três dias, acesso à área VIP, encontro com youtubers e jogadores, lugar marcado na primeira fileira da plateia e camiseta exclusiva da BRMA. Clique aqui para comprar.
Além do Rio de Janeiro, a BRMA passará por São Paulo, de 12 a 16 de outubro, no Expo Center Norte, que receberá as finaisdas Copas Américas 2016 de StarCraft II, Heroes of the Storm, Hearthstone e World of WarCraft.
O aguardado trailer de Warcraft: O Primeiro Encontro de Dois Mundos finalmente foi apresentado ao mundo durante a Blizzcon (assista acima e abaixo). E com ele, surgiram muitas informações que devem fazer a alegria dos fãs da saga, como por exemplo, a breve aparição de Dalaran, a cidade-sede dos magos de Khirin Tor; e, potencialmente, a imagem do mago Medivh parado no meio dos seus escudos de energia. Assista mais uma vez e chore conosco.
O trailer de dois minutos e quinze segundos dá uma bela pista sobre qual será a trama contada nas telonas: a chegada dos orcs à Azeroth e os primeiros encontros deles com os humanos. Entre os pontos altos do vídeo estão as discussões entre Durotan e Orgrim sobre a questão de como lidar com os orcs e com os humanos; a participação de Draka e de um bebê Thrall, o futuro líder da Horda; além da presença de Garona, batalhas gigantescas e aquele voo no Grifo.
Assim, tudo indica que Warcraft: O Primeiro Encontro de Dois Mundos irá mostrar como os orcs saíram da terra natal Draenor pela influência dos demônios da Legião Ardente, que se apresentam como aliados. Não há como saber se será apresentada a narrativa entre Ner´Zhul e o demônio Kil´jaeden que gerou a destruição de Draenor. Porém, temos certeza da presença de Gul´dan, que unificou os orcs na bandeira da Horda e que se comunicou com o mago Medivh para descobrir os caminhos para Azeroth.
Daniel Wu, o ator que interpreta Gul'dan em WarCraft, explicou com exclusividade ao GAMER GEEK que “Gul'dan pode ser considerado o principal antagonista do filme, aos olhos da audiência. Ele, contudo, acredita que está fazendo o que é correto para a sua raça. Ele parte em busca de um novo mundo, e se considera um herói para seu povo”.
Gul'dan, uma criatura conhecida pela simpatia.
Gul'dan tem muito mais anos nas costas do que o ator norte-americano de origem chinesa de apenas 41 anos. “Ele tem poder, é um líder, é competente e tem seu próprio jeito perspicaz de lidar com as coisas. É como um líder de um culto e vende a ideia de magia para os orcs”, explicou Wu, que também comentou sobre o fato de ser jovem demais para o papel.
“Tivemos duas semanas de treinamento para o processo de captura de movimentos. Foi bem legal aprender a se movimentar como um orc, já que eles são bem mais pesados, mesmo os mais velhos, como Gul´dan", diz. "A maneira como tive de usar meu corpo foi bem estranha no começo, algo que um ator com 60 anos talvez não conseguisse fazer. Foi muito exigente, no sentido físico. Eu mesmo acabei fazendo a voz do personagem, que será alterada digitalmente.”
Vale lembrar que além da magia, Gul´dan oferece aos orcs sangue do demônio Mannoroth, que corrompe a linhagem dos guerreiros, transformando-os em seres sedentos por sangue e lhes concede uma mudança na tonalidade da pele: do marrom para o verde. Esta mudança se torna genética. Será que veremos isso no filme? E será que Gul'dan chegará até a tumba de Sargeras? Nada disso foi confirmado, nem por Daniel Wu, nem pelo trailer. Já a presença do rei Llane, de VentoBravo, de Varian, o príncipe do reino, e o destaque para Anduin Lothar, o campeão das tropas humanas, tudo isso o trailer provou que veremos no filme.
Em termos de tecnologia, Daniel Wu diz que o filme de Warcraft deve “suplantar O Senhor dos Anéis. É o maior filme que já fiz, e acho que o uso de tecnologia em filmes é o futuro de vários gêneros. As animações estavam 95% prontas quando as vi, e dava pra ver a umidade na pele dos orcs e seus olhos cheios de emoção", diz. "Acho que o maior trunfo de Warcraft será a emoção: depois de um tempo, você esquece que aqueles personagens foram criados, parcialmente, por técnicas digitais”.
Warcraft: O Primeiro Encontro de Dois Mundos está previsto para chegar aos cinemas no dia 16 de junho de 2016. Você tem a paciência necessária para esperar até lá?
A plataforma\loja de vendas digitais da Sony está com novos descontos esta semana, em uma variedade de jogos e como dito alguns títulos de peso, compõem essa lista
O “Deal of the Week” concentra se no simulador da liga norte-americana de basquete produzido pela Take Two Studios, estamos falando é claro de NBA 2K16. Não só o jogo conta com um preço mais baixo, como também os vários pack’s\DLC’s que completam o game, estão com descontos atrativos.
A franquia Call of Duty conta com vários descontos até ao dia 2 de março. Inclusive para o recém lançado Black Ops III, e também Advanced Warfare, Ghosts atéMW2 tiveram seus preços reduzidos.
Fiquem com a lista completa:
Promoções da semana NBA 2K16 (até 24/02/16)
NBA 2K16 (PS4)
NBA 2K16 (PS3)
NBA 2K16 Michael Jordan Special Edition (PS4)
NBA 2K16 – 50,000 VC
NBA 2K16 – 120,000 VC
NBA 2K16 – 200,000 VC
NBA 2K16 – 450,000 VC
Call of Duty (até 02/03/16)
Call of Duty Zone (até 02/03/16)
Call of Duty: Black Ops III (PS4 e PS3)
Call of Duty: Black Ops III Digital Deluxe (PS4)
Call of Duty: Advanced Warfare Digital Pro Edition (PS4 e PS3)
Call of Duty: Advanced Warfare Gold Edition (PS4 e PS3)
Call of Duty: Advanced Warfare Season Pass (PS4 e PS3)
Call of Duty: Advanced Warfare – Ascendance DLC (PS4 e PS3)
Call of Duty: Advanced Warfare – Havoc DLC (PS4 e PS3)
Call of Duty: Advanced Warfare – Reckoning DLC (PS4 e PS3)
Call of Duty: Advanced Warfare – Supremacy DLC (PS4 e PS3)
Call of Duty: Advanced Warfare ATLAS GORGE MP Map (PS4 e PS3)
Call of Duty: Ghosts and Season Pass Bundle (PS4 e PS3)
Call of Duty: Ghosts Gold Edition (PS4 e PS3)
Call of Duty: Ghosts – Devastation (PS3)
Call of Duty: Ghosts – Invasion (PS3)
Call of Duty: Ghosts – Nemesis (PS3)
Call of Duty: Ghosts – Onslaught (PS3)
Call of Duty: Ghosts Season Pass (PS4 e PS3)
Call of Duty Black Ops: Declassified (PS Vita)
Call of Duty 4: Map Pack (PS3)
Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
Call of Duty: WaW Map Pack Bundle (PS3)
Call of Duty: World at War Map Pack 1 (PS3)
Call of Duty: World at War Map Pack 2 (PS3)
Call of Duty: World at War Map Pack 3 (PS3)
Call of Duty Classic (PS3)
Call of Duty: Black Ops – Annihilation (PS3)
Call of Duty: Black Ops – Rezurrection (PS3)
Call of Duty: Black Ops Escalation (PS3)
Call of Duty: Black Ops First Strike (PS3)
Call of Duty: Black Ops II Apocalypse (PS3)
Call of Duty: Black Ops II Revolution (PS3)
Call of Duty: Black Ops II Season Pass (PS3)
Call of Duty: Black Ops II Uprising (PS3)
Call of Duty: Black Ops II Vengeance (PS3)
Call of Duty: Black Ops Gold Edition (PS3)
Call of Duty: Black Ops II Gold Edition (PS3)
Call of Duty: Black Ops II – Nuketown Zombies (PS3)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
Call of Duty: Modern Warfare 2 – Resurgence Pack (PS3)
Call of Duty: Modern Warfare 2 – Stimulus Package (PS3)
Call of Duty: Modern Warfare 3 (PS3)
Call of Duty: Modern Warfare 3 Collection 1 (PS3)
Call of Duty: Modern Warfare 3 Collection 2 (PS3)
Call of Duty: Modern Warfare 3 Collection 3 (PS3)
Call of Duty: Modern Warfare 3 Collection 4 (PS3)
Descontos Digitais (até 02/03/16)
Dariusburst Chronicle Saviours (PS4)
Dariusburst Chronicle Saviours (PS Vita)
Trine Trilogy (PS4)
Trine 3: The Artifacts of Power (PS4)
Trine Enchanted Edition (PS4)
Trine 2: Complete Story (PS4)
Trine Bundle (PS4)
Trine (PS3)
Trine 2 (PS3)
The BIT.TRIP (PS4 e PS Vita)
Leo’s Fortune (PS4)
The Fall (PS4)
Submerged (PS4)
Beach Buggy Racing (PS4)
Riptide GP2 (PS4)
Vector Unit Racing Bundle (PS4)
Giana Sisters: Twisted Dreams (PS3)
Giana Sisters: Twisted Dreams – Director’s Cut (PS4)
Giana Sisters: Dream Runners (PS4)
Guns, Gore and Cannoli (PS4)
Don’t Starve: Console Edition (PS4)
Don’t Starve: Console Edition + Reign of Giants Expansion (PS4)
Don’t Starve: Reign of Giants Console Edition (PS4)
Don’t Starve: Giant Edition (PS3)
Don’t Starve: Giant Edition (PS Vita)
A Velocibox Ultimate Bundle (PS4 e PS Vita)
Back to Bed Game & Dynamic Theme Bundle (PS4, PS3 e PS Vita)
Stealth Inc 2: A Game of Clones (PS4, PS3 e PS Vita)
Stealth Inc. – The Teleporter Chambers (PS3 e PS Vita)
Stealth Inc: A Clone in the Dark (PS3 e PS Vita)
Stealth Inc: The Lost Clones (PS3 e PS Vita)
Stealth Inc: Ultimate Edition (PS4)
The Stealth Inc 1 & 2 Ultimate-est Edition (PS4, PS3 e PS Vita)
Com jogos promissores em todas as plataformas, os fãs dos games não terão tempo para descansar em 2016
Um ano novo vem aí e com ele, muitas novidades para os fãs dos games. Ainda que muitos dos principais lançamentos do ano só sejam revelados no segundo semestre, 2016 já tem pelo menos 50 games promissores com data marcada para chegar nos próximos meses.
Entre os títulos do primeiro semestre, despontam jogos bastante aguardados, desde exclusivos de peso como "Quantum Break" (Xbox One), "Uncharted 4" (PlayStation 4) e "Star Fox Zero" (Wii U) até promissores games multiplataforma, como o jogo de tiro "Battleborn", o impiedoso "Dark Souls III" e o nostálgico "Resident Evil Zero HD".
Os fãs de jogos de luta terão um semestre agitado: os aguardados "Street Fighter V" e "King of Fighters XIV" estão entre os lançamentos da temporada.
Para ajudar você a se programar e arrumar tempo para curtir seus futuros games, Sh1tm4k3r Gamer Geek preparou uma lista com o que há de melhor nos primeiros meses do ano. Confira:
Janeiro . Shooting Stars (PC) - 04/01 . Amplitude (PS4) - 05/01 . Hardware: Rivals (PS4) - 05/01 . Assassin's Creed Chronicles: India (PC, PS4, XBO) - 12/01 . The Banner Saga (PS4, XBO) - 12/01 . That Dragon Cancer (PC) - 12/01 . Dragon's Dogma: Dark Arisen (PC) - 15/01 . Zheros (XBO) - 16/01 . Resident Evil Zero HD (PC, PS3, PS4, X360, XBO) - 19/01 . Stardust Vanguards (PS4) - 19/01 . Mario & Luigi: Paper Jam (3DS) - 22/01 . Civilization Revolution 2 Plus (PS Vita) - 26/01 . Final Fantasy Explorers (3DS) - 26/01 . Lego Marvel Avengers (PC, PS3, PS4, PS Vita, 3DS, Wii U, X360, XBO) - 26/01 . The Witness (PC, PS4) - 26/01 . Atelier Escha and Logy Plus: Alchemists of the Dusk Sky (PS Vita) - 29/01 . Bombshell (PC) - 29/01 . This War of Mine (PS4, XBO) - 29/01
A Arc System Works está lançando o Guilty Gear Xrd para PC, e curiosamente não comentou nada sobre o jogo até o dia do lançamento, que é hoje! Ele ainda não está disponível mas será liberado em poucas horas.
Quem comprar durante o primeiro mês vai levar de graça todos os DLCs, incluindo os dos personagens Sin, Elphelt e Leo.
A página do Guilty Gear Xrd já está no Steam, fique de olho durante o dia para ver que horas o jogo vai sair e qual será seu preço.
Atualmente Guilty Gear Xrd está disponível para PlayStation 3, PlayStation 4 e também nos fliperamas.
Novembro historicamente é um mês cheio de lançamentos, assim como dezembro é um mês fraco. Mas isso não é razão para desanimar, pois apesar da pouca quantidade, há alguns títulos bastante promissores e aguardados.
O de maior destaque é sem dúvida Xenoblade Chronicles X. Continuação do cultuado Xenoblade Chronicles lançado para Wii em 2010, o game é um RPG de ação de primeira, da mesma linhagem da clássicasérie iniciada por Xenogears no primeiro Playstation, o game é obra do diretor Tetsuya Takahashi da Monolith Studios. É o tipo do jogo “killer-app”, que pode justificar sozinho a compra do console, já que ele é exclusivo do Wii U
Outro destaque do mês fica por conta do novo game da série Rainbow Six: Siege. Nesse novo capítulo da série de jogos de tiro tático em primeira pessoa, o foco total é no multiplayer. Tanto que não haverá modo single player e nem sequer história. Cada partida possui objetivos a serem cumpridos e tudo é focada na ação e na interação da jogatina online.
Outra observação importante: quase nenhum lançamento para Playstation 3 e Xbox 360. Será difícil os consoles da geração passada resistirem ao ano de 2016. Para quem curte lançamentos, definitivamente chegou a hora de entrar na nova geração.
Playstation 4
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege– 01/12/15
- Just Cause 3 – 01/12/15
- Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends – 01/12/15
- Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair – 08/12/15
- Baseball Riot – 09/12/15
Xbox One
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – 01/12/15
- Just Cause 3 – 01/12/15
- The Incredible Adventures of Van Helsing – 01/12/15
- Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends – 01/12/15
- Baseball Riot – 09/12/15
Wii U
- Xenoblade Chronicles X – 04/12/15
- Devil’s Third – 11/12/15
- Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends –15/12/15
- Mario Tennis: Ultra Smash – 31/12/15
Playstation 3
- Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends – 01/12/15
- Legend of Heroes: Trails of Cold Steel – 15/12/15
Xbox 360
- Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends – 01/12/15
PS Vita
- Sid Meier’s Civilization Revolution 2 – 03/12/15
- Earth Defense Force 2: Invaders From Planet Space – 08/12/15
- Baseball Riot – 09/12/15
- Legend of Heroes: Trails of Cold Steel – 15/12/15
Nintendo 3DS
- Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends – 01/12/15
- Pokémon Picross – 03/12/15
PC
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – 01/12/15
- Just Cause 3 – 01/12/15
- Darius Burst: Chronicle Saviours – 03/12/15
- Baseball Riot – 09/12/15
- RollerCoaster Tycoon World – 10/12/15
Lembra dos games clássicos da sua juventude? Aqueles que nos fizeram descobrir a alegria de experimentar jogos eletrônicos? Pois eles ainda estão disponíveis para jogar, online, gratuitamente.
Abaixo você confere uma lista com sete bons passatempos retrôs para te divertir:
“Wakka, wakka, wakka”. Um dos jogos mais conhecidos do mundo, onde você controla uma bola amarela e precisar comer, comer e comer. Não esqueça de fugir dos fantasmas!
O melhor Mario de todos os tempos! Ótimo para relembrar um dos melhores momentos do bigodudo da Nintendo e se divertir pulando em tartarugas e batendo a cabeça em blocos.
Atirar e desviar de asteroides para ser uma ótima pedida. Este é um dos mais famosos jogos antigos do mundo, e está disponível para jogar diretamente no site da Atari.
A id Software mandou bem com Quake, um game de tiro em primeira pessoa frenético, com ótima trilha sonora, gráficos (para época) e criaturas horrendas.
Já há algum tempo eu venho querendo fazer um Top 10 que muitos considerarão… inusitado. Sempre gostei muito de prestar a atenção no design dos videogames e embora não seja algo que, acredito eu, influencie na hora da compra, ter um belo console na estante é algo capaz de nos encher de orgulho, enquanto outros dá vontade de manter escondidos de todos. Pensando nisso, elaborei essa lista onde apontarei aqueles que considero mais bonitos. Nada de opiniões embasadas em detalhes técnicos, até porque esta não é minha área. Aqui colocarei apenas aqueles que julgo visualmente mais agradáveis, unicamente baseado em gosto pessoal.
Portanto, vamos à lista.
Menção Honrosa: Phantom Como o Phantom nunca chegou a ver a luz do dia e provavelmente nunca chegará, resolvi dar um premio de consolação para este belo aparelho visto aí em baixo. Mesmo tendo um design um tanto simples, as formas são muito harmoniosas e poucos o identificariam como um videogame.
10º – NES Apesar de ser quadrado demais para o meu gosto, a versão original do Nintendo Entertainment System era surpreendentemente bonito. Talvez ele não seja tão bonito para os padrões atuais, mas para um videogame que chegou ao mercado em 1985, acho que está de bom tamanho.
9º – Atari 2600 Outro design que não deve agradar a maioria, porém, acho simplesmente fascinantes as estrias localizadas na parte de cima do Atari 2600 original e principalmente, o acabamento imitando madeira na parte frontal. Seja sincero, existe algo mais retrô do que isso?
8º – 3DO Mesmo contando com um visual um tanto grosseiro, o modelo fabricado pela Panasonic era de longe o mais belo de todos. Ele deixava de lado a ideia de que os videogames eram coisas de criança e se assemelhava a aparelhos eletrônicos como os CD players e videocassetes. Na época de seu lançamento o impacto foi imenso, muito devido ao seu design imponente.
7º – Nintendo 64 Outra bola dentro por parte da Nintendo. Com seus pés frontais arredondados e semelhantes ao do 3DO, o Nintendo 64 era um belo videogame, embora seu visual pudesse passar a impressão de que se tratava de um produto de pouca qualidade. Minhas únicas reclamações em relação ao design é a tampa para inclusão do expansor de memória e o seus joystick feio de doer.
6º – Neo Geo CD Esqueça aquela história de videogames como central de mídia e que devem se adequar ao visual da sala de estar. O Neo geo CD era um videogame com cara de videogame e á aí que mora sua beleza. O controle com seus botões coloridos também dão um charme ao conjunto.
5º – Sega Saturn A Sega chega a geração dos 32-bits com uma obra de arte. A sua caixa preta é um belo exemplo de que a simplicidade é realmente uma dádiva e que não é necessário enfeitar muito um produto para que ele seja bonito. Seu design também nos traz a sensação de um produto resistente, o que não ficava apenas no visual, o Saturn era praticamente um tanque de guerra.
4º – Xbox 360 Depois de produzir um console feinho, a Microsoft deu a volta por cima com o belíssimo Xbox 360. O console possui linhas suaves, sem muitas extravagâncias e o círculo de luzes presentes na parte frontal dão um charme ao conjunto, com exceção de quando elas aparecem em vermelho. O detalhe da bandeja cromada é um toque a mais no belo design, só é uma pena se tratar de uma exclusividade dos modelos mais caros.
3º – Mega Drive Com o Mega Drive a Sega começa sua dinastia de videogames muito bonitos. Considero o primeiro modelo (essa aí da foto) o mais bonito de todos e alguns detalhes da carcaça chamam a atenção, como a parte arredonda e elevada onde colocávamos os cartuchos e a enorme inscrição 16-BIT bem visível. A cereja do bolo era o controle de volume para os fones de ouvido, ousadia total.
2º – PSP Falem o que quiser do portátil da Sony, mas raras foram as vezes em que a indústria de videogame foi capaz de produzir um aparelho tão bonito. Fabricado com um plástico reluzente e botões harmoniosamente dispostos, os designers da empresa japonesa foram muito felizes ao desenhar esta jóia. para fechar o pacote, não há como não ficar babando sobre sua enorme tela.
1º – Dreamcast E chegamos ao primeiro lugar e você já devia ter imaginado que um aparelho da criadora do Sonic seja, na minha opinião, o mais bonito já criado. Usando mais uma vez um design minimalista, a Sega acerta em cheio com o saudoso projeto Katana, ou como veio a ser conhecido depois, o Dreamcast. parecendo uma simples evolução do Saturn, dessa vez os artistas optaram pelo branco para fazer esse console, o que me parece uma escolha perfeita.